Графические адаптеры GTX 650 и GTX 650 Ti, основанные на микропроцессорах поколения Kepler, появились в продаже осенью 2012 г. Компания nVidia сначала представила стандартный вариант, а спустя месяц состоялась презентация модификации с улучшенными характеристиками в играх. Причиной появления видеокарт стал большой разрыв в стоимости между топовыми изделиями (на основе чипа 680 и 690) и бюджетной продукцией (на базе кристаллов 630 и 640).
Характеристики
Обе модификации построены на базе 28-нанометровых процессоров GK107 и GK106, имеющих площадь 118 и 221 мм². Чипы состоят из 1300 и 2540 млн транзисторов и отличаются количеством элементов для обработки графики. Видеокарта nVidia GeForce GTX 650 Ti получила микропроцессор, работающий на тактовой частоте 980 МГц (стандартный вариант имеет частоту 1058 МГц). В конструкцию процессора Ti введены дополнительные блоки фильтрации, увеличено в 2 раза число мультипроцессорных модулей, что позволило повысить рабочие характеристики графической карты.
Параметр | 650 | 650Ti | 650Ti Boost |
Число кластеров обработки графики, шт. | 1 | 2 | 2 |
Количество мультипроцессоров, шт. | 2 | 4 | 4 |
Число процессоров скалярного типа, шт. | 384 | 768 | 768 |
Количество блоков фильтрации текстур, шт. | 32 | 64 | 64 |
Число блоков растеризации, шт. | 16 | 16 | 24 |
Разрядность шины, бит | 128 | 128 | 192 |
Энергопотребление, Вт | 64 | 110 | 134 |
Частота памяти, МГц | 5000 | 5400 | 6008 |
Сравнение видеокарты GeForce GTX 650 Ti Boost vs версия Ti показывает, что производитель ввел в схему процессора 8 дополнительных блоков растеризации и применил шину памяти с увеличенной шириной. В процессоре GK106 применена технология автоматического повышения частоты до 1032 МГц (активируется при увеличении нагрузки).
Версии без режима Boost рассчитаны на применение 1Gb оперативной памяти стандарта GDDR5. Усовершенствованная модификация Ti Boost допускает установку 2Gb памяти, работающей на частоте 6,008 ГГц.
Версия Boost появилась в ассортименте видеокарт nVidia в начале весны 2013 г. Адаптер использует процессор от старшей версии GTX660, в котором аппаратно отключен 1 кластер обработки графики, что позволило снизить стоимость при сохранении повышенной производительности по сравнению с версией Ti. При тестировании в процессах FP32 производительность достигает 1505,3 GF (против 1425,4 гигафлопс у 650Ti).
Адаптеры поддерживают API DirectX 12 и OpenGL 4 3. Производитель выпускает доработанные версии драйверов, которые поддерживают работу старых модификаций оборудования. В видеокартах реализована поддержка технологий Adaptive VSync, FXAA, TXAA, 3D Vision и Surround. В конструкции версии Ti Boost применен разъем для соединения нескольких адаптеров в мост (технология SLI), что позволяет увеличить производительность в 3-мерных приложениях.
Особенности конструкции адаптеров
Оборудование рассчитано на установку в разъем PCIE 3 x16 (вне зависимости от типа микропроцессора). Для фиксации используется застежка на слоте и дополнительный винт, прижимающий торцевую пластину к корпусу компьютера. Карта перекрывает соседний разъем на материнской плате, что следует учитывать при сборке системного блока. Питание подается через дорожки, находящиеся внутри колодки PCI Express 3. Предусмотрена колодка с 6 Pin (находится на торцевой кромке печатной платы ближе к задней части изделия).
Энергопотребление микропроцессоров ДжиФорс 650 серии зависит от количества ядер Cuda и блоков фильтрации текстур. Стандартная модификация имеет мощность 64 Вт. Применение улучшенного чипа версии GK106 доводит TDP до 110 Вт. Разблокирование функции Boost дополнительно наращивает энергопотребление, которое достигает 134 Вт.
При разгоне адаптеров становится больше частота процессора и памяти, что увеличивает нагрузку на блок питания (рекомендуется применять устройства мощностью от 400 Вт. Для версии Boost параметр увеличивается до 450 Вт).
Для коммутации внешнего оборудования применены двойные разъемы Dual Link DVI D, а также HDMI HDCP. Максимальное разрешение для цифровых мониторов составляет 2560×1600 точек. При использовании аналоговых дисплеев разрешение составляет 2048×1536 точек. Адаптеры поддерживают работу цифровых мониторов, подключенных через порт Mini HDMI, с разрешением 3840×2160 точек (при частоте обновления 30 Гц) или 4096×2160 — при 24 Гц.
Для комплектации ноутбуков выпускался чип 650М, отличающийся сниженными энергопотреблением и мощностью. Графический адаптер оборудован 384 конвейерами Cuda, тактовая частота составляет 900 МГц (режим Boost не поддерживается). Микропроцессор имеет мощность 45 Вт, спецификация допускает применение до 2 Гб оперативной памяти стандартов DDR3 или GDDR5 (частота от 1800 до 4000 МГц). Сравнительный тест 3DMark GPU Cloud демонстрирует отставание мобильной версии от стандартного чипа на уровне 27,8%.
Температура
Критическая температура микропроцессора Boost Ti составляет 98°С, базовая версия Ti допускает нагрев при работе до 105°С. Для поддержания температурного режима используется алюминиевый радиатор цилиндрической конфигурации со срезанными боковыми кромками. Ребра расположены по спирали, обеспечивая улучшение циркуляции воздуха. В конструкции эталонного образца использовался единый вентилятор, имеющий частоту вращения до 1200 об/мин.
Эталонный экземпляр версии Boost оснащался удлиненным кожухом с турбинным вентилятором, расположенным на тыловой части радиатора. Модификация Boost отличается повышенным тепловыделением, что привело к внедрению радиаторов с медными контактными площадками и тепловыми трубками. Например, компания Gigabyte применяла для модификаций с 2 Гб оперативной памяти радиатор WindForce, в котором расположены 4 трубки диаметром 6 мм. При использовании 1 Гб памяти в конструкции использовалась 1 или 2 трубки.
Сторонние производители применяли радиаторы собственной разработки, отличающиеся от эталона. Например, компания Asus использовала прямоугольный радиатор с увеличенной верхней частью, рассчитанной на установку 2 вентиляторов. Рабочие колеса накрыты пластиковым дефлектором, отводящим нагретый воздух к отверстиям на торцевой пластине. Радиатор предназначен для охлаждения микропроцессора 650Ti. Микросхемы памяти и элементы преобразователя напряжения охлаждаются потоками воздуха.
Низкое энергопотребление стандартного чипа GTX650 позволяет использовать пассивный радиатор. Пользователи устанавливали устройства Arctic Accelero Xtreme III, состоящие из медного сердечника с тепловыми трубками, на которых находятся алюминиевые ребра. Подобный радиатор позволяет снизить шум при работе компьютера, но официальные изготовители адаптеров на основе 650 чипов с пассивными системами не работают.
Разгон
Для увеличения рабочих характеристик графических карт используется процедура наращивания частоты микропроцессора. Для регулировки параметров применяется утилита MSI Afterburner. Повышение производится до момента появления артефактов на экране или автоматического сброса частоты на пониженное значение. Например, карта GV-N650OC (базового типа) от Gigabyte была разогнана по графическому ядру до 1285 МГц, а по микросхемам памяти — до 1365 МГц. Производительность в тестовых утилитах и игровых приложениях выросла на 9,09-14,77%.
Модификации Ti отличаются повышенными требованиями к системе охлаждения при разгоне. При нормальном охлаждении удается сохранить стабильную работу при частоте ядра 1125 МГц и эффективной частоте памяти 1875 МГц. Энергопотребление адаптера возрастает на 10-15 Вт, микропроцессор нагревается до 85°С. При использовании стандартных радиаторов рекомендуется снизить частоту ядра до 1050 МГц, что позволяет повысить стабильность работы карты в 3-мерных приложениях.
Разгон модификации Boost требует наращивания частоты вращения вентиляторов. Например, при ускорении адаптера Ti Boost OC 2048MB от компании Palit обороты роторов достигали 1700 в минуту, что привело к появлению акустических шумов. В процессе тестирования удалось достичь частоты в базовом режиме на уровне 1106 МГц и 1215 МГц при пиковых нагрузках. При этом микросхемы памяти работали при эффективной частоте 7114 МГц. Полученная производительность сопоставима с результатами, демонстрируемыми картами на базе чипов GTX 660 или GTX 570.
Тесты в играх
Если мы сравниваем возможности чипов 650 серии в играх с аналогичным оборудованием того же времени разработки, то производительность карты является достаточной для комфортного игрового процесса. Тестирование производилось в сравнении с адаптером AMD Radeon R7 250X, вышедшим через год после презентации 650 серии микропроцессоров от nVidia. Для сравнения использовался стенд, построенный на базе процессора Intel Core i7-2700K, имеющего тактовую частоту 3,5 ГГц. Оба адаптера оснащаются оперативной памятью GDDR5 объемом 1 Гб.
При запуске приложений и тестовых утилит с разрешением 1080р и максимальными настройками графики карта на базе 650Ti продемонстрировала среднюю производительность на уровне 29,9 FPS. При этом конкурент смог показать частоту на уровне 16,1 кадров в секунду. Повышение разрешения до 1440р и 2160р снижает частоту до 8-14FPS у изделия nVidia. Потоковый видеосигнал разбивается на чередование отдельных кадров, что не позволяет поддерживать игровой процесс. Но при снижении качества кадра сохраняется возможность запуска различных приложений.
Например, при запуске приложения Resident Evil 2, разработанного в 2019 г., удается получить периодичность смены на уровне 23,9 кадров при максимальном качестве изображения. Переход к низким настройкам повышает параметр до 126 FPS. Производительность графического адаптера позволяет играть при разрешении 4К и низких настройках графики. Частота составляет 78,9 FPS с провалами в динамичных сценах до 55 FPS. Аналогичная ситуация наблюдается и при запуске приложений F1 2019 или Metro Exodus, анонсированных в 2019 г.
Производительность карты на основе стандартного чипа GTX650 на 25-30% ниже, что позволяет запускать перечисленные выше игры при низких или средних настройках графики. Пользователь самостоятельно выбирает значения параметров, добиваясь оптимального соотношения качества картинки и частоты смены кадров. Версия Ti Boost обладает увеличенной производительностью по сравнению с базовым Ti, что позволяет устанавливать повышенные параметры качества графики. Но для игры на максимальных настройках при разрешении 1080р мощности карты недостаточно.
Аналоги от AMD
Ближайшим аналогом по производительности стандартного 650 чипа от nVidia является карта Radeon HD 6850, базирующаяся на архитектуре TeraScale 2. Конкурент от AMD отличается увеличенным в 2 раза энергопотреблением, что обусловлено применением 40-нанометрового технологического процесса.
Благодаря применению 256-разрядной шины памяти преимущество HD 6850 в тесте Passmark составляет 24,9%, а в 3DMark Fire Strike Graphics — 8,9% (при сравнении адаптеров с 1 Гб памяти).
Аналогом для версии Boost является процессор Radeon HD 7790, состоящий из 2080 млн транзисторов. Оборудование отличается уменьшенной площадью кристалла, в котором расположены 896 шейдерных процессоров. Предусмотрена поддержка 1 или 2 Гб оперативной памяти (разрядность шины памяти составляет 128 бит). Графический адаптер от AMD отличается пониженным энергопотреблением, но проигрывает продукции от nVidia по пропускной способности памяти (96 Гбайт в секунду против 144,2).